The ultimate secret of the universe: Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的

英雄传说:创之轨迹 - 终极版(The Legend of Heroes: Trails into Reverie - Ultimate Edition)

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SSS Summer Splash Set* *这些物品可从物品(Item)页面的 DLC 标签页中领取……领取了物品之后,可在露营目录(Camp Menu)的服装页面(Costume)中装备这些物品。……**这些物品可从物品(Item)页面的 DLC 标签页中领取

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

indienova.com/u/news/blogread/3067

目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……相信大家都在Steam暑促买了不少东西吧?但是!……不要只关心Steam平台,itch.io现在也Summer Sale!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

上海:万里长城(Shanghai: Triple-Threat)

indienova.com/game/shanghai-triple-threat

Shanghai: Triple Threat, Shanghai: The Great Wall, 上海……万の長城, Shanghai: Banri no Choujou, Shanghai: Banri……no Choujou, ゲームの鉄人 THE上海

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……主菜单左下角星星按钮处查看。随时还可以添加。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

潮—1927—(Tide—1927—)

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民国十六年,上海。……故事简介:民国十六年,上海。……制作人员名单:脚本·原画·程序 焰桐制作工具 the Nvl Maker(基于吉/kag)音乐

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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本作由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……动作对战游戏《Touhou Hyouibana ~ Antinomy of Common Flowers……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战, 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

版本:Early Access


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